Главный герой — обычный старшеклассник Кэйта Амано, чья жизнь тесно связана с видеоиграми: это его драгоценное хобби, без которого он, по сути, не выделялся среди ровесников. Он давно не испытывал чувств к девочкам и считал, что его дни пройдут спокойно и безмятежно, пока в школу не неслучайно не вошла Карэн Тэндо — одна из самых красивых и умных учениц, страстно увлекающаяся играми и возглавляющая недавно созданный клуб. Она делится своим увлечением и приглашает Кэйту примкнуть к команде. Для парня это звучит как воплощение заветной мечты: проводить время в дружной компании за любимым занятием. Но можно ли отказаться от такой умной и очаровательной просьбы? Едва ли. С этого момента жизнь простого геймера переворачивается с ног на голову: отношения с Карэн развиваются, а вокруг начинают суетиться другие увлечённые учащиеся, которые тоже интересуются клубом и его героями, создавая новые недоразумения. Видеоигры остаются главной страстью, но к ним постепенно добавляются вопросы о том, что может быть важнее виртуальных побед.
