Описание
После поступления в старшую школу Таками Хонда присоединяется к группе создателей любительских видеоигр, которую школьники зовут SNS-клубом. В его составе значатся талантливый программист Сиина Мураками, сценарист Аямэ Сэки и композитор Каё Фудзикава. Тамаки начинает работать иллюстратором и помогает команде воплотить в жизнь следующую игру клуба. Её задача — придать визуальный стиль проекту, оформить персонажей и обстановку так, чтобы история заиграла на экране. По мере работы над проектом она всё глубже погружается в творческий процесс, осознавая, какие идеи реально работают на практике, а какие остаются на бумаге. Группа сталкивается с обычными для подобных начинаний трудностями: сжатые сроки, разногласия в творческом подходе и страх неудачи. Но благодаря обмену опытом и взаимной поддержке они учатся ценить вклад каждого участника и находят способы превратить замысел в завершённый продукт. В итоге амбициозная концепция клуба постепенно превращается в настоящую игру, которую ребята с гордостью presenting friends и зрителям.