Описание
Видеоигры для героя этой истории — не просто развлечение, а целый образ жизни. Кэйта Амано — старшеклассник, который почти всё свободное время проводит с портативной консолью в руках, считая игры своим главной страстью и тем, что выделяет его среди одноклассников. Романтика в его мире редкость: парень вел бы спокойную жизнь дальше, если бы не появление Карэн Тэндо — настоящей красавицы школы, умной и увлечённой геймерши. Её появление стало началом волны перемен: под её крылом открывается школьный клуб видеоигр, и она прямо просит Кэйте присоединиться к команде. Возможно, это та редкая возможность, которую он искал — проводить дни в дружной компании и за увлекательным занятием.
С этого момента жизнь Кэйты переворачивается. Он становится частью клубной жизни, а отношения с Карэн развиваются, порой усложняются из‑за внимания со стороны других увлечённых игроков. Видеоигры, конечно же, остаются крутым занятием, но рядом с ними начинают нарастать новые эмоции и переживания, которые цепляют юное сердце.