Описание
Главный герой истории оказывается внутри онлайн‑мира под названием «Мир», где он неожиданно просыпается без воспоминаний о прошлом и без понятия, как вообще оказался в этой игре. Он не хочет заводить разговоры с другими игроками и держится в стороне, избегая контактов; загадочно единственный он не может выйти из самой вселенной игры. Чтобы вернуть себе ясность, Цукасa снова спускается в темные глубины подземелий, и из древнего сундука ему выпадает таинственная плита‑артефакт, которая обещает хранить его и оберегать от зла, которое таится внутри мира.
На помощь приходит Субару — руководитель ордена «Багровые Рыцари» — вместе с несколькими идущими за ней соратниками, которые уже познакомились с Цукасой. Она принимает решение расследовать причину того, почему парень не может освободиться из системы и вернуться к обычной жизни, и постараться добраться до истины, пока ситуация не вышла из‑под контроля. В ходе раскола загадки они сталкиваются с непростыми испытаниями и неожиданными выводами, которые могут изменить не только судьбу Цукисы, но и весь виртуальный мир «Мира».